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物种起源是一款科幻题材的放置类手游,玩法轻松但内容充满科学探索的深度。玩家将从最微小的粒子开始,通过挂机积累资源、发展科技,逐步解锁从DNA到宇宙星系的进化历程。游戏以生物学和宇宙学为背景,融合了合成、复制、加速等机制,让玩家体验从微观到宏观的创造乐趣,同时兼顾策略性和休闲性。
游戏介绍
在这款你将以造物主的视角经营整个世界。开局只有基础的粒子、雷电和尘埃三种资源,通过挂机生产或手动合成,逐步解锁更高级别的物质——比如原子核、DNA、草履虫,甚至最终进化到大白鲨这样的生物。宇宙探索线同样丰富,从尘埃到行星、恒星,直到整个超星系团。游戏的核心玩法是资源管理,比如雷电限制粒子产量,而智慧资源则需要通过时间积累才能用于关键操作(如大爆炸转生)。每次转生后,暗能量可以用于学习永久增益技能,比如提升雷电产量或加速复制效率。
游戏特色
1. 双线进化系统:物种进化和宇宙探索两条主线并行,前者侧重生物链的升级,后者则模拟星际扩张,两者资源互相影响,比如尘埃产量会决定雷电的效率。2. 大爆炸机制:类似其他放置游戏的转生,但用宇宙大爆炸的科幻设定包装,爆炸后获得的暗能量能解锁强力技能,比如沙尘风暴直接提升尘埃产量。3. 硬核数值设计:资源采用科学计数法显示,后期合成需要精密计算,比如合成粒子时必须确保雷电是唯一限制条件才能收益最大化。4. 离线挂机友好:即使关闭游戏,资源仍会按进度积累,但建议用钻石延长离线收益时间。
游戏亮点
上帝视角的沉浸感:从细菌到银河系,玩家能掌控每一个进化节点,比如决定何时将草履虫进阶为珊瑚虫,或优先升级恒星而非卫星。真实科学元素:虽然简化了理论,但游戏中的生物演化阶段(如支原体→蓝藻)和宇宙结构(如星系团)都参考了现实科学体系。策略多样性:没有固定最优解,比如大爆炸时机可以选在暗物质积累到2.44e8时解锁第三个技能,或憋到更高数值换取后期爆发。极简科幻画风:蓝色光效和简洁菜单界面营造出实验室般的氛围,数字跳动时仿佛在操作一台宇宙模拟器。
游戏优势
低肝度高成就感:每天只需花几分钟升级资源或调整合成路线,就能看到指数级增长带来的质变,比如一夜之间从古菌跨越到盾皮鱼。寓教于乐:通过游戏化呈现,玩家会自然理解高级资源依赖低级资源合成这样的科学逻辑,甚至对暗物质概念产生兴趣。长期目标明确:终极挑战零炸母体(不转生通关)需要精细规划,而排行榜激励玩家比拼进化速度。无强制广告:虽然有点击广告换钻石的选项,但完全不影响核心体验,离线收益足够推进进度。
小编点评
这款游戏完美戳中了佛系玩家和数据党的双重需求——既能让休闲玩家躺着见证生命奇迹,又能让硬核玩家沉迷于资源配比的最优解。初期可能会被科学计数法吓到,但熟悉后会发现数值膨胀带来的爽感远超普通放置游戏。不过要注意,部分瓶颈期需要耐心,比如智慧资源积累较慢时,不妨试试复制闪电技巧:先用智慧买雷电存进蓄电池,再批量兑换闪电。如果你曾痴迷孢子的进化阶段或喜欢细胞到奇点的宇宙模拟,这款游戏绝对值得一试。
游戏截图
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