火影忍者手游恶灵之影兜打法有哪些

文章来源:81软件园
编辑:云别
发布时间:2025-09-28 10:16:14

火影忍者手游恶灵之影兜主要依靠普攻拉扯、一技能抓取起手、二技能钻地博弈骗替,搭配合适秘卷通灵打出节奏,利用土坑位移反复拉扯对手,再衔接奥义完成斩杀,整套打法以拉扯骗替、后手反打为核心思路,熟练掌握技能衔接与走位博弈就能大幅提升胜率。

恶灵之影兜的普攻是连招与骗替的基础,整套普攻分为四段,1A、2A为平推伤害,能够持续压制对手身位,3A击飞敌人方便衔接技能,4A跳起砸地附带扫地效果,也是连招里的关键节点。实战中不要全程打完整套普攻,通常两套平推普攻就停顿拉扯,引诱对手交出替身,4A属于假后摇,可以在落地瞬间秒替规避反手伤害,同时利用扫地效果把倒地的对手重新拉起,维持连击节奏。需要注意普攻没有身后判定,连招时尽量把敌人往墙角拉扯,避免对手脱离连击范围,一旦出现连击保护就立刻收手,改用技能重新寻找起手机会。

技能释放节奏是恶灵之影兜打法的核心,一技能绷带束缚属于直线抓取技能,冷却时间固定,命中后会甩出南瓜追加浮空伤害,适合开局试探起手,不过该技能没有扫地效果,不能用来拉扯倒地敌人,且前摇明显,容易被秘卷顶掉,尽量在对手交出位移技能后再使用。二技能地袭是这个忍者的灵魂技能,释放后会向前钻地突进,过程中拥有短暂无敌帧,命中敌人会追加手术刀与南瓜伤害,同时会在起点和落点留下两处土坑,站在土坑上再次点击二技能,就能无冷却往返两处土坑,用来骗替、躲技能、调整身位。实战可以采用欲擒故纵的打法,假意后撤引诱对手追击,再利用土坑二段折返打出回马枪,也可以在对手即将替身时钻进地底,规避反手攻击,钻出后重新掌握对局先手。

秘卷与通灵的搭配能够补齐恶灵之影兜的短板,秘卷优先携带地动、真空波、散三种,地动可以顶掉对手突进技能,配合二技能形成攻防循环,真空波用来远程消耗、限制走位,散能够破除霸体忍者的护盾,应对强势体术忍者。通灵方面首选镰鼬、熊猫、猿魔,镰鼬可以打出大范围伤害并且降低敌方防御,熊猫用来扛住爆发伤害争取拉扯时间,猿魔适合反手压制莽打法的对手。对局开局不要急于交出技能先手,先左右走位试探对手技能范围,观察对手打法风格,莽型对手多用一技能抓突进后摇,拉扯型对手就依靠二技能土坑来回周旋,消耗对方奥义点与替身次数。

奥义的释放时机也决定对局走向,恶灵之影兜的奥义死魂之术属于全程捆绑抓取,被捆绑期间对手无法替身,但是奥义本身没有无敌效果,容易被远程技能打断,尽量在墙角位置释放,奥义打完之后可以衔接二技能再次起手,不要在中场无遮挡位置开大,容易把敌人击飞导致后续无法衔接技能。残血阶段可以卡对手替身冷却,先用技能消耗血量,再开启奥义完成斩杀,同时规避对手通灵与秘卷的反手反打,把控好整体的对局节奏,做到起手、骗替、消耗、斩杀循环衔接。

游戏攻略
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