如何在三国志战略版中提高队伍数量

文章来源:81软件园
编辑:西西佛
发布时间:2025-10-05 16:36:01

提升队伍数量的核心在于城建系统中的军事建筑升级与资源合理分配。通过升级军舍可以解锁更多部队编制位置,初始状态下玩家通常拥有四支部队,将4级军舍升级至5级后即可解锁第五支部队。该操作需要在城池界面进入城建功能,选择军事类项目中的军舍进行升级,消耗相应资源后即可完成扩容。需军舍等级与部队数量呈直接对应关系,后续每提升一级军舍等级都能新增一支可编组部队。

兵力上限的提升与队伍数量相辅相成,主要通过武将培养和建筑加成实现。武将每提升1级可增加100带兵数,当武将达到20级并觉醒后,还能解锁第三个战法位进一步增强带兵能力。同时军营建筑的升级能显著提高全体武将的带兵上限,建议优先将兵营升至与主城等级相匹配的水平。部队总兵力由主将和副将共同决定,更换统御值更高的副将可立即提升当前部队的兵力容量,因此收集高统御武将是长期发展的关键策略。

名声值直接决定势力值上限,而势力值又影响可占领地块数量,通过完成主线任务、占领高级地块可稳步提升名声。预备兵系统需要重点关注,在部队回城状态下可通过快速分兵功能即时补充兵力,但需保持充足的预备兵储备。粮食作为征兵的基础资源,建议通过委任粮草官、升级农田和屯田操作来保障稳定产出,城建中的民居和造币厂则能提供扩军所需的铜币支持。

战术设施的建设能间接提升部队作战效率。拒马和箭塔作为防御建筑,前者可拦截敌军并获取部队信息实现针对性布防,后者能自动攻击相邻土地的敌人,有效减少主力部队的防御压力。工程营的等级决定营帐建造速度与数量,多线建造营帐可实现快速补兵和前线部署。分城系统作为后期扩展手段,能复制主城部分功能并额外提供部队驻扎位置,但需要统筹考虑资源投入与战略需求。

当需要集中攻击目标时,可先后派遣两支部队出击,但间隔需控制在5分钟内以确保形成有效配合。先遣部队用于消耗守军兵力,主力部队则趁守军未恢复时完成歼灭。这种战术对部队数量提出更高要求,因此建议在拥有五支以上常备部队后再尝试实施。同时要注意不同兵种间的克制关系,合理配置部队兵种才能最大化多支部队的战术价值。

通过战法觉醒系统,武将在5级解锁第二战法位,20级觉醒后解锁第三战法位,三个战法位的合理配置能显著提升单支部队实力。武将进阶获得的属性点应优先分配给统率属性以提升带兵量,装备系统中的武器、防具和坐骑也能提供额外属性加成。阵营加成和缘分加成等被动效果,在组建多支队伍时需要统筹考虑,尽量激活同阵营武将的10%全属性加成。

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