率土之滨被别人占领主城后我该如何重新夺回
主城被敌方占领沦陷后,优先借助盟友拆迁解救、卡点反叛脱离沦陷状态,同时做好资源留存、野外要塞布局和武将休整,分阶段逐步收回主城周边土地,稳步夺回主城控制权,切忌立刻发起正面强攻。主城沦陷后,主城归属暂时归入敌方同盟,主城城墙耐久清零,部分领地会被系统随机释放为无主土地,仓库资源遭到掠夺,同时暂时无法享受同盟加成,不能借助盟友土地出征,此时贸然主动出战,很容易持续被敌方反复沦陷,拉长复国周期。最先要做的是稳住发育节奏,优先选择合适方式脱离沦陷,主流分为盟友拆迁解救和资源反叛两种方式,优先联系己方同盟战力成员铺路连接主城土地,让盟友直接攻打主城,拆完主城耐久即可快速夺回主城控制权,脱离沦陷状态,这种方式不用上交大量资源,效率更高。如果周边没有盟友落地铺路,就选择资源反叛,不要一次性交齐全部反叛资源,分批缓慢上交,等到夜间敌方拆迁效率大幅降低的时间段完成反叛,反叛结束瞬间开启主城坚守,防止敌方趁刚脱离沦陷再次发动进攻。

脱离沦陷、拿回主城控制权后,接下来重点清理主城周围敌方要塞和驻守部队,优先排查主城两格范围内的敌方小型要塞、临时军营。敌方占领主城后,大多会在主城周边搭建要塞驻扎主力队伍,用来持续压制主城,刚夺回主城的阶段,自身部队经过长时间消耗,兵力处于劣势,不要直接硬冲敌方要塞。优先清理主城近处零散的驻守队伍,派出主力扫荡周边三级、四级土地练级,恢复部队兵力,同时利用分城或者野外要塞作为跳板,把主力部队驻守在要塞内部,避开敌方主力的持续骚扰。这段时间尽量减少主城外出征频次,主城内部布置满守城守军,开启警戒所预警,敌方一旦发起进攻,守军可以先行消耗对方兵力,降低主城再次沦陷的风险,空余时间持续积攒各类资源,升级主城城墙耐久、女墙和守军府,强化主城防御能力,筑牢基础防御。

稳住主城基础防御之后,开始逐步向外推进,循序渐进收回丢失的领地。优先收复主城周边高级土地,高级土地资源产量高,能快速补齐征兵和建筑升级消耗,推进时遵循由近到远的原则,每次向外推进一格,打下土地之后及时驻守队伍,防止敌方反复翻地骚扰。敌方如果持续派出队伍前来翻地骚扰,可以采取迂回牵制的打法,己方主力避开对方满红主力,专打敌方残兵和练级队伍,慢慢消耗对方体力,迫使对方减少对主城周边的频繁压制。同时和同盟成员配合,让盟友从远处同步铺路,形成合围之势,慢慢压缩敌方在主城附近的活动空间,等到敌方周边要塞补给跟不上,驻守兵力出现空缺时,再集中合力拆除敌方要塞。

长期对抗阶段需要做好两种备选方案,若是敌方兵力远超自身,短期很难清除周边敌方要塞,可以花费玉石将主城迁到己方同盟腹地的安全区域,舍弃前期丢失的近处土地,在安全区域重新发育,积攒足够兵力后,再回头反攻原本的主城区域。切记不要频繁在旧主城附近拉扯消耗,长期僵持会不断损耗武将体力和资源,拖慢整体发育节奏。日常多利用野外要塞中转部队,分城分散囤积兵力,保证随时可以抽调队伍支援主城,坚持稳步发育,把控出战时机,逐步清理敌方据点,最终就能彻底稳固主城地盘,完成全盘收复。
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