一下孙策攻城掠地的技能有哪些
攻城掠地孙策拥有主动战法虎跃山河、被动霸气、虎啸以及核心特性战术变阵三大分支技能,战术变阵下细分突击切换精弩营、攻击切换盾弩营、防守切换虎盾营三种作战形态,整套技能兼顾群体输出、生存减伤、控制封锁以及多形态作战能力。主动战法虎跃山河是孙策的核心输出技能,释放之后可以对敌方5排单位造成战法伤害,同时给己方全部部队挂上霸气状态,直接获取10点初始霸气值,霸气可以融合斩杀概率提升、战法伤害减免、普通攻击减伤三类增益,霸气值上限为20点,每一次普通攻击可以增加4点霸气,数值叠满之后整体生存与斩杀收益会达到峰值,副将单位可以享受到霸气带来的全部加成,但不能够执行战术变阵相关操作,这点在实战搭配副将时需要留意。

虎啸属于随战术变阵触发的联动被动,只要消耗霸气切换对应作战阵型,就会同步释放虎啸,对敌方3排部队打出额外伤害,进一步放大一轮回合的总输出。战术变阵是孙策操作的关键,该武将支持雁形阵、方圆阵两类阵法,三种战术形态消耗的霸气数值各不相同,不同形态对应完全不一样的战场功能,玩家需要结合敌方阵容、剩余排数预判来选择形态切换时机,霸气数值不足的情况下依旧可以切换战术,但不会解锁对应营的特殊效果,仅保留基础动作,输出和防御收益会大幅缩水。

突击战术消耗8点霸气,部队转为精弩营形态,平砍阶段后排弩兵会对敌方后排单位触发远射输出,远射伤害高低和后排剩余兵力直接挂钩,当孙策仅剩最后一排部队上阵,不存在后排兵力时,突击战术的远射特效直接失效,这套形态适合面对多排残血敌人,依靠远射来快速压低敌方后排血线。攻击战术需要消耗12点霸气,切换为盾弩营,上阵后触发嘲讽效果,强制吸引敌方火力并且封锁敌方单位释放战法技能,遇到敌方高频战法输出的武将时,优先开启该形态,能够直接废掉对手的战法爆发,减少队伍承受的群体伤害。防守战术消耗8点霸气,切换虎盾营,为己方所有部队附加一次格挡效果,适合部队血量偏低,需要扛住敌方一轮爆发伤害的局面,依靠格挡规避关键伤害,争取回合继续积攒霸气值循环技能。

实战对局当中,开局优先释放虎跃山河拿到初始霸气与减伤增益,不要盲目频繁切换形态,要留存足够霸气应对敌方关键回合。国战多排混战场景优先选择突击战术打远射补伤害,比武单挑对局可以交替切换攻击和防守战术,利用嘲讽封锁和格挡来拉扯战局,副本挑战遇到高频战法BOSS,以盾弩营的嘲讽封锁作为核心手段,避免被BOSS连续战法快速清掉部队。养成层面搭配宝物、御宝进一步放大攻击与生存属性,最大化霸气体系带来的收益,熟练把控霸气消耗和积攒节奏,才能完整发挥孙策全套技能的全部上限。
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